前一篇談行動上網,最後留下的伏筆是:我們需要MID嗎?
在回答這個問題之前,我們先來看看這20多年來,出現過哪些針對單一應用的可攜式產品,而這些產品現在的命運又是如何?
我大抵上回想了一下,一路上下來,大概有廣播收音機、隨身聽、計算機、股票機、PDA、電子辭典、數位相機、可攜式多媒體播放器(俗稱PMP)、掌上型遊戲機、數位攝影機,衛星導航機、電子書閱讀器等等。這些產品的命運如何?除了數位相機還能持續成長之外,有些產品前景未卜,有些產品市場趨於穩定,最悲慘的就是成為昨日黃花。
我想說的是,單一功能的產品線,極少數極少數可以持續維持高成長曲線,每項應用最終都會碰到天花板,而且競爭對手是從四面八方而來。這些單一功能的可攜式產品,共同的對手其實只有一個,那就是手機。回頭看看Jeremy所列出的各項產品線,有哪一項是現在手機不能百分之百取代的?看起來只有數位相機,也因此,數位相機這幾年,仍然可以保有一定的成長,基本上影像類的東西就是一拍兩瞪眼,騙不了你我的眼睛,只要手機做不到數位相機、數位攝影機的水準,這兩項產品還是有一定的空間存在。
那麼MID可以自外於這個宿命呢?其實現在只要能夠上網,開了網頁上面講的應用每一項都能做到,理論上MID應該可以找到一條生路的。換個角度想,上述任何產品線,只要加上個上網的功能,它就是MID,PDA可以上網,PSP可以上網,NDS可以上網。但對消費者來說,可攜式產品可以上網從來都只是加分,沒有人因為可以行動上網而去買這個產品的,尤其當我們還不那麼確定是不是真的需要行動上網的時候。

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從前一篇富士通UMPC的設計理念看來,我們大致可以推敲出幾個MID的設計方向:


一、
在螢幕大小、體積、重量與可攜式之間,找到一個最佳平衡點,最好是可以放在口袋裡!

二、需要無線上網的技術,這個雖然沒提到,但絕對是不可或缺的。不管用Wi-Fi、3.5G、WiMax、LTE還是其他技術,支援上網是絕對必要,而且最好是內建在內的。

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最近,Jeremy想來聊聊MID,這個被英特爾視為2008重要的全新產品線!
什麼是MID?這個縮寫是由Mobile Internet Device而來的,字面上的意思就是行動上網裝置。行動上網裝置,手機可以上網,筆記型電腦可以上網,剛流行的低價小筆電可以上網,MID跟他們有什麼不一樣?
按照英特爾的規劃,MID的螢幕比手機大,但比平板電腦、UMPC、甚至是低價小筆電都小,大約介於4.5~6吋之間,重量大約600公克,價錢則約在599~799美元(1.8~2.4萬台幣之間),而且英特爾也對此開發出四五奈米的處理器Atom。理論上來說,這是一種主要讓你拿來上網用的裝置,主要用觸控螢幕來操作,這是一種螢幕更小,功能更簡單,價格也更便宜的UMPC,所以Jeremy管MID叫做「低價小平板」。
所以要講MID之前,我們不能不講UMPC,正如我們講到UMPC不能不講平板電腦一樣。單純就螢幕尺寸、價錢來談的話,三者的關係大致就是平板電腦>UMPC>MID。但講到前兩者,很遺憾的是,平板電腦跟UMPC都不是成功的產品,那麼MID有成功的理由嗎?

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上週有場記者會很怪,那就是華碩與台灣微軟共同宣佈XP版的Eee PC正式上市了!XP版的Eee PC算是新聞嗎?早在今年的1月24日,XP版本的Eee PC就在網路購物上買得到了(看這裡)!延到3月13日來開這個記者會,第一時間實在讓人摸不著頭腦!不過看在華碩施董事長與台灣微軟總經理蔡恩全親自上陣這麼慎重,一時間讓人以為可能是8.9吋Eee PC要推出了,結果到了現場待了一下,完全沒有驚喜,就是告訴大家:已經上市的XP版Eee PC上市了。

真要為這場記者會作重點整裡,大概勉強摘出幾個:

一、搭載XP Home的Eee PC上市了!有Windows Live、Window works文書處理介面(雖然加總起來要佔去3GB多的容量,冏)

二、除了原本的4G+ 4G記憶卡版本之外(14490元),多了一個4G Surf不加記憶卡的XP機種,建議售價12499元。(Linux的4G Surf為10499元,加個XP就多2張小朋友)

三、華碩捐出500台Eee PC!(對不起呀,我真的找不到其他重點了)

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當我在網路上打入「超薄」兩字時,意外出現其他的搜尋結果,結果害我不知不覺看了好多不相關的東西……….(當然我是在研究超薄掌心雷究竟是什麼利害的武器)

因為MacBook Air,最近3C產品又再度吹起瘦身風,薄不夠,還要超薄,就好像女生永遠覺得自己不夠瘦,還要再骨感些,雖然我一直覺得這裡面總有些偏執的成分,不過3C產品做到超薄,優點就是輕巧好帶,而且還挺能吸引目光的,沒有最薄,只有更薄。

不過有趣的是,很多號稱超薄的3C產品,並不見得就是銷售的萬靈丹,當然價錢是一個考量(超薄通常意味著超貴),而且要超薄,相對也會失去一些功能上的實用性則是另一個原因。

重點是,廠商千辛萬苦地拼命瘦身,研發出一款超薄的3C的產品,究竟要如何跟消費者溝通,才能讓消費者產生心動的感覺呢!嘿嘿,這可就是門大學問了。用綜藝節目常講的一句術語:超薄是你的點,那你要怎麼包裝這個點?

本周跟摩人小編提起要寫超薄3C的話題,在MSN上聊起這個話題:如果是你,超薄這個點能下出什麼標題?於是兩人開始腦力激盪了起來!

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被過譽的觸控式面板

蘋果的iPhone,帶起了觸控式面板的風潮,今年在CES,不管是TV、NB,MID,乃至於手機,都可以看到大量觸控式螢幕的應用。問題是:觸控式面板能算是新的概念嗎?

回顧我們的生活當中,觸控式面板其實很早就被廣泛的運用,提款機、POS結帳、悠遊卡加值機、類似ibon的Kiosk,即使在消費性電子領域,從PDA、平板電腦、智慧型螢幕Mira、手機,觸控式面板的應用的不缺案例。我曾經用過平板電腦、Mira、觸控式手機,坦白說一開始覺得很炫,但我並不覺得實用(尤其是平板電腦),光是觸控、手寫,並不見得能讓我在產品操作上,獲得什麼太大的方便。

iPhone之所以成功,觸控式面板不是唯一重點,重點在於Multi touch的設計,重點是當你瀏覽照片、網頁時,可以很輕鬆地放大縮小。講實在的,這種有點新又不算太新的應用,雖是iPhone成功的原因之一,我卻認為並不見得每一項觸控式產品都有機會獲得消費者的青睞。

光是把按鍵、手寫的操作方式轉移成觸控式操作,並不會是熱賣成功的保證;即使像是微軟的Surface,我也還看不出來一定要用的誘因,成本當然是一個考量,方便性是不是真能取代按鍵或鍵盤,則是另一個關鍵。Touch pad成功應用的關鍵,其實在UI,而非touch pad本身。

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我不愛賭博,也很少買彩券,但我倒是挺喜歡跟同事、朋友打賭的,賭某件事會不會發生,或是某件事會有什麼結果,輸贏大概就是一餐飯、一瓶飲料!一方面訓練自己的判斷力,一方面看看能不能靠這本事騙吃騙喝幾頓。這幾年下來,有輸有贏,但我還蠻樂此不疲的。


2007年結束時,我本來想來開個2008 3C趨勢大賭盤,自己也列了幾個可能的發展,但一堆瑣碎的事情實在太多,沒辦法很有系統地表達我的看法,也就耽擱下來。不過,本部落格既然名為「觀測站」,不寫些年度觀測的文章實在是有點說不過去。因此,「2008 3C大趨勢之不負責觀測」也就這麼出現了,我來猜測一下,2008我看好哪些產品,又有哪些產品恐怕只是雷聲大雨點小,拋磚引玉,有興趣的網友可以加入討論,愛賭的朋友就來玩玩Jeremy的賭盤,等到明年,再一起來驗收每個人的功力!


 

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這是一篇早該在一年前就寫的文章,儘管過了一年,當時的印象卻還是歷歷在目…….

CSR,有幾種解釋,其中有一個,是企業社會責任(Corporate Social Responsibility)。隨著全球化企業的興起,貧富不均、資源減少、環境汙染,很多國際級的大企業,在努力賺錢的同時,也開始思考如何善盡企業公民的角色,這些都被歸為CSR的一部份。

講實在的,這種事情其實很難做,有錢的大公司樹大招風,動輒得咎;很多東西做了不說,沒有人會知道;做了說太多,人家說你炫耀。無名小卒,可以選擇為善不欲人知,知名人士,真的就有很多考慮,更別提知名企業了。

會講到這個,近因是因為Sony集團資深副總裁原直史,這幾天來台灣參加東亞經濟人會議,也順帶跟台灣媒體聊聊Sony這幾年的CSR政策;遠因,則是去年底參加了台灣Sony所舉辦的「童心協力看台灣-從我的高度看世界」活動,儘管當時內心有很多感動,但在當下我實在沒把握處理這種類型的題目,時間一久也就忘了。不過今天趁著副總裁來台灣的機會,就利用機會聊聊我的感覺好了。

講實在的,CSR這個議題,也不能怪媒體不關心,因為民眾其實不愛看。做好事就做好事,總覺得你要大聲嚷嚷,就是別有目的,不是佛心來的。但我覺得知名人物其實負有一定的社會責任,如果用適當的方式,告訴民眾做了什麼,進而讓其他企業效法,其實也有其意義。

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我們買3C產品,好像從來沒有品牌的環保問題,我們只知道Wii很好玩,好像從來不知道任天堂,有可能是全球最不環保的公司。

綠色和平組織從去年八月開始,針對全球14家手機、電腦、電視、遊戲機等一線大廠所做的評鑑報告,評分從0~10分(0分最差,10分最完美),週二所公佈的第六份報告,增加了4家廠商。這份報告評鑑的細部指標多達10多項,大部分是談到產品的成分是否含有毒物質、是否有具體的產品回收計畫等。這份報告每三個月會更新一次,目前已經更新第六版了。

過去這項報告最被批評的廠商,印象中是蘋果,在第二次報告推出的時候,蘋果當時還墊底。不過在今年 五月二日 ,蘋果首度在網頁上A Greener Apple的圖樣,蘋果更宣布在2008年前,逐步淘汰其產品中最有害的化學物質溴化阻燃劑和聚氯乙烯。

說來也對,不談電子產品內的有毒物質,光是壞掉電子產品的回收,每年都產生數量龐大的電子垃圾,這些東西該怎麼處理,消費者很少關心,也很少過問。當我們一直高喊著要環保、要節能,廠商也不斷推出新產品的同時,電子產品的回收政策,乃至於電子產品的製程、原料的使用,似乎也應該多盡點心力。

這次新進榜的四家廠商,分數看來都很低,而且剛好是墊底的四家。其中,任天堂竟然一分未得,成為評鑑報告有史以來,第一家掛鴨蛋的全球大廠。主要原因在於任天堂在停用PVC與溴化阻燃劑等有毒物質沒有訂出時間表,且舊產品回收量也很少;至於微軟的遊戲機雖然有訂出有毒物質的時間表,但到2011年才停用的時間太晚,且產品回收計劃付之闕如,在這項評鑑名次中排名也只有倒數第三。

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今天跟朋友聊天,提到有個新成立的網站,要在12月底舉辦一個3C擲遠比賽。3C可以拿來用,也可以拿來互毆,可從來沒有想到3C可以拿來擲遠的。

聽說這項比賽,在國外已經舉辦多年了,拿手機來丟,看誰丟得遠。嗯嗯,手機的確是蠻適合的拿來丟的,我在家不爽的時候,有時候也會拿手機來丟,不過Jeremy比較聰明,通常我都朝床鋪或是有軟墊的地方丟,還沒有勇氣(本錢?)看手機在我面前粉身碎骨的樣子。

不過據說台灣要辦的3C擲遠比賽,除了丟手機,還可以丟NB、DV,甚至是CRT、桌上型電腦,哇塞,這會不會太可怕了一點呀?不過據說丟最遠的人,是有獎品的,獎品有Eee PC、iPod touch、Wii,看起來還不錯,我看猛一點的話,得獎的人乾脆把獎品也拿出來丟更high吧!

朋友說叫我去報名PK,拜託,我又沒有受過專業的3C擲遠訓練,也只在新兵訓練時丟過兩次假手榴彈(成績當然是普普),手邊又沒有什麼3C產品讓我這麼憤慨。尤其看到底下這段影片,丟的人都挺強的耶,我看我還是當裁判就好!

如果有人要代替我報名的話,我倒是願意提供一支手機啦,如果有幸得獎,那個獎品我們再來拆帳好了!

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一兩年前訂商周,送的喬家大院全套VCD,直到最近才想到拿出來看,目前看到第14集。

喬家大院講的是晉商(山西商人),主角是複字號東家喬致庸,前10集談到偏重於男女私情,有點小無聊;到第11集後,喬家與商場上最大對手達盛昌的競爭,也開始白熱化。到第14集,喬致庸與其人之道還治其人之身,使用一些狡詐之術,一舉擊潰達盛昌。

喬致庸在擊敗達盛昌,也報了其兄因為被達盛昌設計抑鬱而終的一箭之仇,不過難能可貴的是,在經過思索與旁人的勸告,喬致庸反而回過頭去,向達盛昌的東家請罪。喬致庸認為:天下四行,士農工商,商占其一。商人的本分在於同心協力,相互扶持,通天下貨,謀天下財,利天下人,這才是晉商,乃至於天下商人的本分。喬致庸希望與達盛昌聯手,重建誠信第一,商家之間相互扶持,以仁義出發的行規。

很高調,很老套,對吧!商場上爾虞我詐,司空見慣,這種話實在是讓人聽不下去。以下這種不登大雅之堂的比喻,比較符合現在商場的慣例吧!

某單位工作檢討,有人提出建言:我們工作搞不好的原因有三

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昨天介紹了Nokia的N81,今天,我想就來談談捲土重來的N-Gage!

每款手機裡面,都會內建幾款有小遊戲,但這些遊戲,多半都是單機的casual game為主,簡單,易上手,但很少耐玩,保存期限很短。過去限於顯示螢幕、處理效能,手機遊戲很少太過複雜,更不要去想連線、影音聲光效果這些奢侈的需求。當然費用也是另外一個問題,遊戲購買要錢,透過手機下載可能也要傳輸費,這些成本,也會讓人卻步。

從昨天Nokia在N81手機中,所搭配的幾款手機遊戲中,說實話,讓我對未來的N-Gage服務有更大的信心。此話從何說起?

一、N-Gage遊戲的聲光效果,比現有的手機遊戲好上許多。看起來Nokia運用N系列的規格優勢,強化了3D效果,有幾款遊戲,在影音顯示效果上讓人驚艷,且畫面顯示不會Lag,這點很難能可貴。

二、遊戲類型種類眾多,相較於過去多半都是休閒遊戲,N81這次內建的手機遊戲,大致可分為「賽車」「射擊」「運動」「模擬」「動作」「益智」「街機」「博奕」,乃至於「策略養成」,這麼豐富的遊戲種類,讓幾乎每個人都可以找到自己喜歡的,用手機玩遊戲再也不只是打發時間而已,而是真的可以得到樂趣了!

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